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KTM “consulente” per un videogioco di motocross

Il nuovo videogioco “Motocross Madness” dell’azienda austrica Bongfish è stato realizzato grazie alle dritte e i consigli dei “vicini di casa” di KTM. Per vederlo bisognerà aspettare i primi mesi del 2013

Consulenza speciale

Per realizzare il loro nuovo titolo dedicato al motocross, l’azienda di programmazione austriaca Bongfish ha pensato bene di coinvolgere come consulente nientemeno che KTM, vale a dire la "massima istutuzione" del tassello mondiale (dominatrice per tre anni consecutivi in MX1 con Tony Cairoli e addiritttura 5 in MX2). Fin dalle prime fasi della progettazione del gioco, infatti, i programmatori di Bongfish hanno fatto parecchie visite all’azienda di Mattinghofen cercando di carpire il più possibile sul mondo del fuoristrada e sulla reale dinamica delle moto (forse il mezzo più difficile da rendere nei videogiochi). Nella gallery si possono vedere alcune schermate del gioco testato in versione non definitiva proprio dagli uomini KTM nella sede di Mattighofen. La versione ufficiale di Motocross Madness, invece, uscirà a febbraio/marzo e sarà disponibile per tutte le principali piattaforme (Xbox, PS3 e PC). 
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